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陌陌来了遇见来往易信小伙伴们还会迟么

发布时间:2021-01-21 05:09:29 阅读: 来源:琉璃瓦厂家

这几天,App Store 中国区免费榜单再次沦陷。一款《陌陌泡泡兔》的休闲游戏一直霸占榜首,小编也以为它刷榜了,但看了它的榜单曲线跟刷榜人员打听说这款游戏没有刷榜,“因为刷榜的会很快掉下去,不可能一直在榜首。”某刷榜公司员工这样表示。

陌陌游戏中心11月4号发布了《陌陌泡泡兔》的安卓版本,11月8号登陆App Stoere,当天就冲到第一。小编在陌陌游戏中心查看到的数据是,这款游戏的下载数是180W+,平均日增30W。这数据虽不及微信推《天天爱消除》一天2000W的下载。但陌陌是微信之后又一个移动社交平台游戏分发平台。

当8月的时候,当腾讯的微信和手机QQ推出游戏中心,接下来,推出的几款手游都在24小时内登顶App Store,一时榜单前4都是腾讯的游戏,这种情况令业界着实感到生存空间一下被压缩了。纷纷表示:现在做游戏只能从腾讯的手指缝里捞点吃的。腾讯平台(微信+手Q+应用宝)得益其庞大的用户群体,确实无人能敌。

但这次陌陌成功推出《陌陌泡泡兔》并成功登顶,一方面表明,还是有渠道可以突破腾讯的围剿抢食的。另一方面表明:移动社交平台在手机游戏的分发上具有与生俱来的优势。无论最早的LINE ,kakao在移动游戏的分发上的能力都以证实。

其实陌陌此次的登顶,打破腾讯在休闲游戏上的垄断一直是其他几个巨头一直想要做的事情,也一直在布局,这次好像更加给他们指明跟肯定了路线。就是通过移动社交平台来做突破口。

我们来盘点一下:国内移动社交平台

微信:定位于熟人社交圈。

用户量:6亿+

陌陌:区别于微信的熟人社交圈,定位于陌生人交友。

用户量:7500W+

遇见:区别于微信的熟人社交圈,定位于陌生人交友。

用户量:2000W+

来往:阿里巴巴集团旗下社交产品,有阿里巴巴强大的流量支持,用户量上升很快。

用户量:2000w+

易信:网易与电信合推的一款社交产品,同样拥有网易跟电信强大的资源支持,用户量上升很快。

用户量:4000w+

移动端微博:虽活跃度有下降严重,但拥有庞大的用户,加上阿里巴巴的进入。用来推游戏变现还是很可观。

用户量:3亿+

这些社交平台的量也是很可观的。

如果这些社交游戏平台都推出游戏中心,其实这个是肯定,游戏是现在移动社交平台最清新的盈利模式。马云都说要进入手游市场了。

那么移动游戏市场的分发渠道会是这样的:

一: 91 ,360等为代表的助手类的分发渠道。

二:腾讯自成一极:(微信+手Q+应用宝)

三:陌陌,遇见 ,来往,易信等移动社交平台类。

其中第一二类经过之前的多起并购,已经基本整合为:腾讯,百度,360三巨头旗下。

渠道越来越强势, 随着手机游戏越来越多,同质化严重,很多CP表示手游推广越来越难,成本一天比一天高,甚至有钱也买不到量。

移动社交平台在游戏分发渠道上的崛起,必会对手机游戏分发渠道格局有所改变。

为什这么说?

大家得到的第一个反应肯定是:以现在手游市场的火爆情况来看,接下来,这些移动社交平台肯定会是三巨头的并购目标,收入囊中。

陌陌跟遇见是有可能被收购的,但最终收入谁家并不确定,但被收入腾讯旗下的可能性比较小,腾讯已经有微信了,陌陌跟遇见被收的发展前景不太可观。

来往是阿里巴巴的,易信是网易跟电信的,他们成立之初就是为了对付微信的,都是有钱的主,不差钱,就算烂死也不大可能卖给其他家。加上这两家强大的资源跟流量支持,易信跟来往也发展的特别快。

所以移动社交类的移动游戏分发平台不会是微信一家独大,其它家也会成为一极,会变移动游戏分发渠道的格局。

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